Search This Blog

Tuesday, October 23, 2018

Gerak Pada Tumbuhan - IPA kelas VIII


Gerak Pada Tumbuhan


Tumbuhan, sebagaimana juga mahluk hidup lainnya juga bergerak, meskipun gerakannya tidak menghasilkan perpindahan tempat. Gerak tumbuhan hanya dilakukan oleh bagian tertentu, seperti bagian ujung tunas, ujung akar, dan daun. 
Secara umum, gerak pada tumbuhan dibedakan menjadi 3 macam yaitu gerak endonom, gerak higroskopis dan gerak esionom.

 
I. Gerak Endonom
Gerak endonom adalah gerak pada tumbuhan yang terjadi secara spontan dan tidak diketahui penyebabnya. Dapat dikatakan juga bahwa gerak ini tidak memerlukan rangsangan dari luar. Diduga bahwa rangsangan berasal dari dalam tumbuhan itu sendiri.

Contohnya :
1. Gerak pertumbuhan daun. Daun yang awalnya kecil akan tumbuh memanjang dan melebar seiring dengan waktu. Pergerakan melebar dan memanjangnya daun tidak memerlukan rangsangan dari luar dan terjadi dengan sendirinya.
2. Gerak rotasi sitoplasma pada sel – sel daun. Gerak ini disebut juga siklosis dimana sitoplasma bergerak mengelilingi inti sel tanpa ada rangsangan dari luar.



  

II. Gerak Higroskopis
Gerak hidroskopis adalah gerak pada bagian tubuh tanaman karena pengaruh perubahan kadar air dalam sel sehingga menyebabkan terjadinya pengerutan yang tidak merata.

Contoh :
1. Merekahnya kulit buah kacang polong pada saat sudah matang. Awalnya kulit kacang polong ini berwarna hijau dan lembab karena mengandung banyak air di dalam selnya. Lama – kelamaan, kadar air dalam sel – sel kulitnya berkurang sehingga kulitnya berubah menjadi warna coklat kering dan jika dibiarkan maka ia akan terbuka dengan sendirinya.



2. Membukanya dinding sporangium (kotak spora) pada tumbuhan paku – pakuan.
3. Membentang dan menggurungnya gigi – gigi peristoma pada sporangium lumut.


III. Gerak Esionom
Gerak esionom adalah gerak pada tumbuhan yang dipengaruhi atau disebabkan oleh adanya rangsangan dari luar (lingkungan). Berdasarkan jenis rangsangannya, gerak esionom dibagi menjadi :
1. Gerak Tropisme
Gerak tropisme didefenisikan sebagai gerak pada tumbuhan yang arah geraknya dipengaruhi oleh arah datangnya rangsang yang menimbulkan gerak.
 
Gerak tropisme dibagi menjadi dua yaitu :
a. Tropisme positif = gerak tumbuhan mendekati arah rangsang. Contoh tumbuhan bunga matahari yang tumbuh selalu menghadap ke arah matahari.
b. Tropisme negatif = gerak tumbuhan menjauhi arah rangsang

Selain itu, berdasarkan jenis rangsangnya gerak tropisme dibagi menjadi :
a. Geotropisme (gravitropisme)
Adalah gerak pada organ tumbuhan yang menuju pusat bumi. Contohnya adalah arah gerakan akar tanaman yang selalu menuju pusat bumi.

b. Hidrotropisme
Adalah gerakan pada organ tumbuhan yang selalu menuju ke sumber air. Contohnya, akar selain tumbuh menuju pusat bumi, ia juga tumbu mencari sumber air. banyak kita lihat tanaman yang akarnya masuk ke dalam air karena melakukan gerakan hidrotropisme.
 
c. Tigmotropisme
Adalah gerak tropisme yang diakibatkan oleh rangsang berupa sentuhan dengan rambatannya, baik berupa benda mati (kayu) atau tubuhan lainnya. Contohnya adalah tanaman kacang panjang yang tumbuh merambat pada kayu yang berada di dekatnya.
 
d. Kemotropisme
Merupakan gerak tropisme yang rangsangannya berupa zat kimia. Contohnya adalah pada peristiwa penyerbukan. Penyerbukan merupakan peristiwa jatuhnya serbuk sari di kepala putik. Serbuk sari yang menempel pada putih akan berkecambah dan membentuk buluh serbuk yang akan membawa gamet jantan (spermatozoid) menuju gamet betina (sel telur).
Pergerakan buluh serbuk sari menuju sel telur disebabkan oleh pengaruh zat gula yang dikeluarkan oleh bakal buah. Zat gula ini merupakan bahan kimia.
 
e. Fototropisme (heliotropisme)
Fototropisme adalah gerak pada tumbuhan yang dipengaruhi oleh rangsangan cahaya, misalnya cahaya matahari. Contohnya, jika kita letakkan tanaman di jendela, maka tanaman itu selalu tumbuh ke arah datangnya cahaya.

2. Gerak Taktis
Gerak taktis adalah gerak pindah tempat seluruh bagain tumbuhan ke arah yang dipengaruhi oleh sumber rangsangan. Biasanya gerak ini hanya terjadi pada tumbuhan bersel satu sehingga tidak tampak oleh mata. Kan serem juga kalau terjadi pada tumbuhan besar bisa – bisa tanaman di halam rumah pada kabur semua.
Ada dua jenis gerakan taktis ini yaitu :
a. Kemotaktis
Merupakan gerak taktis yang dipengaruhi oleh rangsangan berupa zat kimia. Contohnya adalah gerakan spermatozoid menuju sel telur pada archegonium tumbuhan lumut dan paku. Pergerakan ini terjadi karena adanya rangsangan berupa zat gula atau protein yang dihasilkan oleh archegonium.
 

b. Fototaktis
Sedangkan gerak taktis yang dipengaruhi oleh cahaya disebut gerak fototaktis. Contohnya adalah gerakan kloroplas ke arah dinding sel daun yang paling banyak trerkena cahaya matahari.

3. Gerak Nasti
Didefenisikan sebagai gerak yang dipengaruhi oleh rangsangan dari luar, tetapi arah gerak tumbuhan tidak diepngaruhi oleh arah datangya rangsangan.

Berdasarkan jenis rangsangannya, gerak nasti dibedakan menjadi :
a. Gerak niktinasi
Gerak yang rangsangannya berasal dari lingkungan malam hari. Contohnya adalah menguncupnya daun tumbuhan kacang – kacangan menjelang petang karena tejadinya perubahan tekanan turgor pada tangkai daun.
 

b. Gerak fotonasti
Gerak pertumbuhan akibat terjadinya perubahan intensitas cahaya. Contohnya adalah mekarnya bunga pukul empat pada sore hari.
 

c. Gerak seismonasti
Rangsangan gerakan nasti ini adalah berupa sentuhan. Contohnya adalah menutupnya daun putri malu ketika disentuh.

d. Gerak termonasti
Gerak tanaman yang dipengaruhi oleh perubahan suhu lingkungan. Contohnya adalah bunga tulip yang selalu mekar di musim semi (suhu panas).
 

e. Gerak nasti kompleks
Gerak yang terjadi pada tumbuhan yang dipengaruhi oleh banyak rangsangan. Misalnya membuka dan menutupnya stomata daun karena pengaruh kadar air, cahaya, suhu dan zat kimia (zat gula dan protein).


Sunday, October 14, 2018

Kecepatan Akses Internet - TIK kelas IX


Kecepatan Akses Internet




Dalam perpindahan data dari satu komputer ke komputer lain di internet  dan sebaliknya, kecepatan transfer data merupakan hal yang sangat dipertimbangkan. Biasanya kita ingin data yang diminta itu cepat tiba untuk kita gunakan atau pelajari. Cepat lambatnya perpindahan data dari sebuah komputer server di internet ke komputer kita sangat bergantung pada kecepatan transfer data dari provider yang Anda gunakan.

 
Pengantar
Informasi apa saja yang dapat kita tukar melalui jaringan komputer? Selain sebagai sumber informasi, jaringan internet juga merupakan sarana komunikasi. Komunikasi yang dilakukan di internet adalah komunikasi data. Segala sesuatu yang dikirimkan melalui internet berupa teks, suara, gambar, suara dan gambar dikirim dalam bentuk data. Hal ini berarti menggunakan internet adalah mempertukarkan data-data antara dua buah komputer. Mengirim e-mail misalnya, kita kirim dalam bentuk data teks. Contoh lain, jika kita membuka sebuah halaman web, maka sebenarnya kita sedang mengirimkan halaman web dengan cara mengirimkan alamat URL-nya. Kemudian komputer server halaman web tersebut akan mengirimkan halaman web yang kita minta.

Dalam perpindahan data dari satu komputer ke komputer lain di internet sebaliknya, kecepatan transfer data merupakan hal yang sangat dipertimbangkan. Biasanya kita ingin data yang diminta itu cepat tiba untuk kita gunakan atau pelajari. Cepat lambatnya perpindahan data dari sebuah komputer server di internet ke komputer kita sangat bergantung pada kecepatan transfer data dari provider yang Anda gunakan. Kecepatan transfer data dinyatakan dalam bits per second (bps), artinya berapa bit data yang dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain dalam tiap detiknya.

Terkait dengan kecepatan transfer data, ada beberapa komponen yang menentukan hal tersebut, antara lain:
  1. Bandwidth
  2. Server Proxy
  3. Backbone
  4. Keamanan Data
  5. Layanan yang Diberikan
  6. Teknologi yang Digunakan



Kecepatan Transfer Data

1.  Bandwith
Bandwidth adalah lebar saluran data yang dilewati secara bersama-sama oleh data-data yang di transfer. Bandwidth dapat di analogi kan sebagai sebuah jalan yang dilewati kendaraan secara bersamaan. Bagaimana apabila kendaraan yang lewat sama banyak? Tentu gerakannya menjadi lebih lambat. Coba pikirkan bagaimana agar kendaraan yang padat, dapat bergerak cepat? Tentu caranya antara lain memperlebar jalan. Kita perlu mengetahui bandwidth yang dimiliki oleh sebuah ISP untuk mengetahui kemampuan ISP mentransfer data.

Bandwidth paling banyak digunakan sebagai ukuran kecepatan aliran data. Tetapi apakah itu bandwidth sebenarnya? Bandwidth adalah suatu ukuran dari banyaknya informasi yang dapat mengalir dari suatu tempat ke tempat lain dalam suatu waktu tertentu. Bandwidth dapat dipakai untuk mengukur baik aliran data analog mau pun aliran data digital. Sekarang telah menjadi umum jika kata bandwidth lebih banyak dipakaikan untuk mengukur aliran data digital.

Satuan yang dipakai untuk bandwidth adalah bits per second atau sering disingkat sebagai bps. Seperti kita tahu bahwa bit atau binary digit adalah basis angka yang terdiri dari angka 0 dan 1. Satuan ini menggambarkan seberapa banyak bit (angka 0 dan 1) yang dapat mengalir dari satu tempat ke tempat yang lain dalam setiap detiknya melalui suatu media.

Ternyata konsep bandwidth tidak cukup untuk menjelaskan kecepatan jaringan dan apa yang terjadi di jaringan. Untuk itulah konsep Throughput muncul. Throughput adalah bandwidth aktual yang terukur pada suatu ukuran waktu tertentu dalam suatu hari menggunakan rute internet yang spesifik ketika sedang mendownload suatu file. Bagaimana cara mengukur bandwidth? Dan bagaimana hubungannya dengan throughput? Seperti telah diulas di atas, bandwidth adalah jumlah bit yang dapat dikirimkan dalam satu detik. Berikut adalah rumus dari bandwidth:

Keterangan :
- bits : bit per secon
- s : secon (detik)
Sedangkan throughput walau pun memiliki satuan dan rumus yang sama dengan bandwidth, tetapi throughput lebih pada menggambarkan bandwidth yang sebenarnya (aktual) pada suatu waktu tertentu dan pada kondisi dan jaringan internet tertentu yang digunakan untuk mendownload suatu file dengan ukuran tertentu.

Dengan hanya mempergunakan bandwidth sebagai patokan, misalnya kita menggunakan telkom speedy (328 Kbps) untuk mendownload file sebesar 64KB (kilo bytes) seharusnya bisa didownload dalam waktu sekedip mata atau satu detik, tetapi setelah diukur ternyata memerlukan waktu 4 detik. Jadi jika ukuran file yang didownload adalah 64 kb, sedangkan waktu downloadnya adalah 4 detik, maka bandwidth yang sebenarnya atau bisa kita sebut sebagai throughput adalah 64 kb / 4 detik = 16 kbps.

Sayangnya, throughput karena banyak alasan, kadang sangat jauh dari bandwidth maksimum yang mungkin dari suatu media. Beberapa faktor yang menentukan bandwidth dan throughput adalah:

  • Piranti jaringan
  • Tipe data yang ditransfer
  • Topologi jaringan
  • Banyaknya pengguna jaringan
  • Spesifikasi komputer client/user
  • Spesifikasi komputer server
  • Induksi listrik dan cuaca
  • dan alasan-alasan lain.
Dengan memahami konsep-konsep tersebut kita dapat mulai memperhitungkan keperluan kecepatan koneksi internet kita yang sesungguhnya dan pilihan koneksi yang diperlukan. Bukan hanya karena termakan iklan yang menebarkan janji bandwidth yang tinggi dengan harga yang murah.



2. Server Proxy
Untuk mempermudah pelayanan, maka alamat pelanggan harus tersimpan dengan baik. Server proxy berfungsi untuk menyimpan alamat-alamat favorit pelanggan. Dengan adanya server proxy, pelanggan dapat mengakses website-website favoritnya dengan lebih cepat. Mengapa demikian? Hal ini disebabkan server tersebut menyimpan halaman-halaman web yang sering dikunjungi. Sehingga jika pelanggan mengunjungi website favoritnya, pelanggan tidak perlu dengan server website tersebut, tetapi cukup terhubung langsung dengan server proxy ISP. Server proxy akan menghemat penggunaan bandwidth karena pelanggan tidak perlu lagi terkoneksi langsung ke website yang sering dikunjungi.



3. Backbone
Backbone adalah saluran koneksi utama jaringan ISP dengan internet. Membuat sebuah backbone memerlukan teknologi yang tinggi dan dana yang besar. Kebanyakan ISP menyewa backbone dari perusahan lain atau menggunakan bersama-sama dengan ISP lain. Penggunaan backbone secara bersama-sama dapat menghemat biaya namun mengurangi kecepatan akses masing-masing ISP.

4. Keamanan Data
Data yang dipindahkan tentu harus aman dari gangguan baik berupa kelengkapan data maupun kualitas data. Untuk itu sistem jaringan perlu menyediakan pengamanan data. Transaksi internet rawan terhadap pembajakan. Oleh karena itu kita perlu mengetahui apakah sebuah ISP menggunakan firewall untuk keamanan transaksi online atau tidak. Hal ini berpengaruh kepada kecepatan akses data terutama pada saat kita upload (memasukan data dari komputer lokal ke komputer server di internet) dan download (mengambil data dari internet), sehingga proses tersebut akan berjalan dengan lancar.

5. Layanan yang diberikan
Kita juga perhan teknologi sehingga dapat memuaskan seluruh layanan yang disediakan kepada semua pelaggan.


6. Kecepatan Akses Internet (Teknologi yang digunakan)

a. Dial-Up (Kecepatan Akses Internet-Dial Up melalui Jalur PSTN)
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini memungkinkan kita dapat menghubungkan komputer kita dengan internet melalui berbagai cara. Ada beberapa pilihan tipe kecepatan internet yang dapat kita gunakan, berikut ini adalah kecepatan internet sesuai dengan saluran yang kita pilih.

Apakah di rumahmu sudah terpasang saluran telepon? Jaringan telepon yang sudah merambah dengan luas. Jika sudah dan kita memiliki komputer maka kita dapat terkoneksi dengan internet. Cara menghubungkan komputer kita ke internet menggunakan kabel telepon biasa atau lebih sering disebut dengan dial up. Dial-up melalui jalur PSTN (Public Switched Telephone Network) yaitu cara kita. terhubung ke ISP (Internet Service Provider) melalui jaringan telephone reguler (PSTN) contohnya adalah ”Telkomnet Instan” dari ISP Telkom.

Dial-up Connection ini pada umumnya digunakan oleh pribadi-pribadi yang menginginkan untuk mengakses Internet dari rumah. Komputer yang digunakan untuk dial-up pada umunya adalah sebuah komputer tunggal (bukan jaringan komputer). Kecepatan akses internet menggunakan dial up dapat mencapai maksimal dengan kecepatan 56 kilo byte persecond (kbps).




b. ADSL (Kecepatan Akses Internet-ADSL)
ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) adalah suatu teknologi modem yang bekerja pada frekuensi antara 34 kHz sampai 1104 kHz. Inilah penyebab utama perbedaan kecepatan transfer data antara modem ADSL dengan modem konvensional (yang bekerja pada frekuensi di bawah 4 kHz). Keuntungan ADSL adalah memberikan kemampuan akses internet berkecepatan tinggi dan suara/fax secara simultan (di sisi pelanggan dengan menggunakan splitter untuk memisahkan saluran telepon dan saluran modem).

Berapakah Bandwith maksimum yang didapat apabila kita menggunakan akses internet menggunakan ADSL:

  1. Untuk line rate 384 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan mendekati 337 kbps.
  2. Untuk line rate 384 kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 40 Kb/s.
  3. Untuk line rate 512 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan mendekati 450 kbps.
  4. Untuk line rate 512 kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 52 Kb/s.



c. GPRS (Kecepatan Akses Internet-GPRS)
Tentu Anda mengenal handphone (HP) bukan? Kebutuhan industri akan komunikasi bergerak menyebabkan GPRS menjadi salah satu teknologi komunikasi data yang banyak digunakan saat ini. GPRS adalah kepanjangan dari General Packet Radio Service yaitu komunikasi data dan suara yang dilakukan dengan menggunakan gelombang radio. GPRS memiliki kemampuan untuk mengkomunikasikan data dan suara pada saat alat komunikasi bergerak (mobile).

Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data) yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), dan penelusuran (browsing) Internet. Layanan GPRS dipasang pada jenis ponsel tipe GSM dan IS-136, walaupun jaringaan GPRS saat ini terpisah dari GSM.

Dalam teorinya GPRS menjanjikan kecepatan mulai dari 56 kbps sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet, pengiriman data multimedia ke komputer, notebook dan handheld computer. Namun, dalam implementasinya, hal tersebut sangat tergantung faktor-faktor sebagai berikut:

  • Konfigurasi dan alokasi time slot pada level BTS
  • Software yang dipergunakan
  • Dukungan fitur dan aplikasi ponsel yang digunakan

Ini menjelaskan mengapa pada saat-saat tertentu dan di lokasi tertentu akses GPRS terasa lambat, bahkan lebih lambat dari akses CSD yang memiliki kecepatan 9,6 kbps.

 

d. 3G (Kecepatan Akses Internet-3G)
3G (dibaca: triji) adalah singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris: third-generation technology. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel (wireless).

3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses:

  • Sebesar 144 Kbps untuk kondisi bergerak cepat (mobile).
  • Sebesar 384 Kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian).
  • Sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik di suatu tempat.
Jaringan 3G tidak merupakan upgrade dari 2G; operator 2G yang berafiliasi dengan 3GPP perlu untuk mengganti banyak komponen untuk bisa memberikan layanan 3G. Sedangkan operator 2G yang berafiliasi dengan teknologi 3GPP2 lebih mudah dalam upgrade ke 3G karena berbagai network element nya sudah didesain untuk ke arah layanan nirkabel pita lebar (broadband wireless). Jaringan Telepon Telekomunikasi selular telah meningkat menuju penggunaan layanan 3G dari 1999 hingga 2010. Jepang adalah negara pertama yang memperkenalkan 3G secara nasional dan transisi menuju 3G di Jepang sudah dicapai pada tahun 2006. Setelah itu Korea menjadi pengadopsi jaringan 3G pertama dan transisi telah dicapai pada awal tahun 2004, memimpin dunia dalam bidang telekomunikasi.


 

e. Wifi (Kecepatan Akses Internet-WiFi)
Pernahkan kalian melihat sambungan komunikasi tanpa kabel? Teknologi itu dikenal dengan Wirelless Fidelity (WiFi). Teknologi jaringan tanpa kabel menggunakan frekuensi tinggi berada pada spektrum 2,4 GHz. Wi-Fi memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.

Wi-Fi (Wireless Fidelity) adalah koneksi tanpa kabel seperti handphone dengan mempergunakan teknologi radio sehingga pemakainya dapat mentransfer data dengan cepat dan aman. Wi-Fi tidak hanya dapat digunakan untuk mengakses internet, Wi-Fi juga dapat digunakan untuk membuat jaringan tanpa kabel di perusahaan. Karena itu banyak orang mengasosiasikan Wi-Fi dengan “Kebebasan” karena teknologi Wi-Fi memberikan kebebasan kepada pemakainya untuk mengakses internet atau mentransfer data dari ruang meeting, kamar hotel, kampus, dan café-café yang bertanda “Wi-Fi Hot Spot”. Juga salah satu kelebihan dari Wi-Fi adalah kepraktisan,tidak perlu repot memasang kabel network. Untuk masalah kecepatan tergantung sinyal yang diperoleh.





f. Wireless Broadband (Kecepatan Akses Internet-Wireless Broadband)
Wireless Broadband memungkinkan akses internet broadband ke berbagai perangkat. Termasuk ponsel, komputer notebook, dan PDA. Dari segi mobilitas, Wireless Broadband juga dinilai lebih efisien ketimbang WiFi yang sekarang menjadi standar internet nirkabel. Jangkauan WiFi masih terbatas kira-kira sampai 100 meter, sementara Wibro diklaim dapat diakses sampai jarak 1 kilometer dari stasiun pemancarnya.

Akses Wireless Broadband juga disebut masih bisa diterima di dalam kendaraan berkecepatan 60 kilometer per jam. WiBro dikembangkan Samsung bersama dengan Electronics and Technology Research Institute (ETRI) dan telah mendapat sertifikat dari Wimax Forum. Teknologi ini mampu mengirim data dengan kecepatan hingga 50 Mbps. Kecepatan transfer data mampu mengungguli kecepatan transfer data berplatform HSDPA yang memiliki kemampuan mengirim data hingga 14 Mbps.





g. LAN (Kecepatan Akses Internet-LAN)
Salah satu cara untuk terhubung ke internet adalah dengan menghubungkan komputer Anda ke jaringan komputer yang terhubung ke internet. Cara ini banyak digunakan di perusahan, kampus-kampus, dan warnet-warnet. Sebuah komputer yang dijadikan server (komputer layanan) di hubungkan ke internet. Komputer lain di jaringan tersebut kemudian dihubungkan ke server tersebut. Biasanya komputer yang berfungsi sebagai server dihubungkan dengan sebuah Internet Service Provider (ISP) melalui kabel telepon atau melalui antena. Sedangkan untuk menghubungkan komputer ke komputer server dilakukan dengan menggunakan kartu LAN (LAN Card) dan kabel koaksial (UTP).

Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN.





h. TV Kabel (Kecepatan Akses Internet)
Pernahkan Anda mendengar Televisi/TV kabel? Siaran TV sering menwarkan perangkat TV kabel. Jaringan TV kabel untuk menghubungkan komputer ke internet telah banyak digunakan. Televisi kabel dinilai cocok terutama untuk pengguna internet dari kalangan keluarga (rumah tangga). Kelebihan mengakses internet dengan menggunakan jaringan TV kabel dapat mengakses internet setiap saat dan bebas dari gangguan telepon sibuk.

Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna). Agar dapat menggunakan modem kabel, komputer harus dilengkapi dengan kartu ethernet (ethernet card).

Di dalam jaringan rumah, kabel dari "TV kabel" menggunakan kabel koaksial dan dipasang sebuah "pemisah saluran" (splitter) kabel. Setelah kabel dari jaringan (cable network) melewati splitter, kabel tersalur dalam dua saluran, satu ke TV dan satu lagi ke modem kabel. Dari modem kabel baru menuju kartu ethernet dan kemudian ke komputer.




Perangkat Keras Mengakses Internet

Untuk dapat mengakses internet, diperlukan beberapa perangkat keras (hardware) yang mendukung, antara lain:

    1.   Komputer dengan CPU (Central Processing Unit) minimal Pentium 4.
CPU atau central processing unit adalah sebuah perangkat keras yang menjadi pusat pemrosesan data.
CPU Jika dikaitkan dengan struktur tubuh manusia, ibarat otak. Jika otak manusia sebagai pusat kendali tubuh seperti bergerak, mendengar, atau berbicara, demikian pula CPU. CPU-lah yang mengontrol seluruh aktivitas komputer sehingga mampu mengeluarkan objek visual pada layar monitor (yang diterima melalui perangkat lunak), mengeluarkan suara melalui sound system, dan membuat keyboard serta mouse bekerja.

    2.   RAM (Random Access Memory).
RAM (random access memory) atau sering juga disebut memori akses acak, adalah perangkat keras yang berfungsi menyimpan data-data sementara. Data-data ini bisa diperoleh dari hard disk, perangkat input-output, atau data-data hasil pemrosesan sebuah program. Bukan hanya itu, data-data tersebut juga diambil secara acak.
RAM bekerja sama dengan CPU. Agar tidak bingung, kita ambil contoh sebuah proses yang memerlukan data sebesar 1 GB. Agar proses tersebut dapat berjalan, mesti ada memori yang menyimpan dan menyalurkan data tersebut ke CPU.

    3.   Hardisk.
Inilah perangkat yang bertugas menyimpan seluruh pekerjaan kamu di komputer. Hard drive, atau yang biasa disingkat HDD, adalah memori internal dalam komputer yang bersifat permanen.
Artinya, data yang tersimpan di dalam HDD akan bertahan selamanya selama data tidak dihapus pengguna atau perangkat mengalami kerusakan.
Pada jenis komputer yang berbeda, berbeda pula kapasitas penyimpanan HDD. Semakin tinggi kapasitas HDD mengindikasikan semakin banyak data yang bisa ditampung. Kemampuan menampung data HDD biasa ditulis dalam satuan gigabita (GB).

    4.   VGA (Video Graphics Array) Card.
VGA (video graphics array) atau dalam istilah awam dikenal sebagai kartu grafis, adalah memori yang memproses grafis. Secara sederhana, perangkat bongkar pasang ini memproses perintah yang diterima dari CPU ke dalam bentuk visual seperti yang tampil di layar komputer kamu saat ini.

    5.   Monitor
Bagian ini disebut monitor. Fungsinya bisa dibilang mirip dengan televisi. Monitor adalah satu di antara perangkat jenis soft-copy devices yang menampilkan gambar hasil visualisasi CPU.
Sebagaimana televisi, monitor hadir dengan berbagai macam ukuran layar. Layar monitor pada umumnya berukuran 17 sampai 20 inci. Teknologi layar monitor sendiri yang paling populer adalah LED dan LCD.
Jenis-jenis monitor saat ini sudah beragam, mulai dari yang berbentuk besar dengan layar cembung, hingga bentuk slim dengan layar datar. Bahkan, kini hadir pula monitor dengan layar sentuh (touchscreen) seperti pada layar ponsel pintar (Smartphone).

    6.   Modem
Modem adalah singkatan dari modulator dan demodulator. Modulator berfungsi untuk melakukan proses menumpangkan data pada sinyal informasi ke sinyal pembawa agar dapat dikirim ke pengguna melalui media tertentu, proses ini biasa disebut dengan proses modulasi. pada proses ini data dari komputer yang berbentuk sinyal digital akan diubah menjadi sinyal analog. Sedangkan Demodulator berfungsi sebagai proses mendapatkan kembali data yang dikirim oleh pengirim. Pada proses ini data akan dipisahkan dari frekuensi tinggi dan data yang berupa sinyal analog akan diubah kembali menjadi sinyal digital agar bisa dibaca oleh komputer. Jadi kesimpulannya fungsi modem adalah sebuah perangkat keras yang berfungsi untuk komunikasi dua arah yang merubah sinyal digital menjadi sinyal analog atau sebaliknya untuk mengirimkan pesan/data ke alamat yang dituju. Bisa juga diartikan sebagai perantara untuk menghubungkan komputer kita ke jaringan internet.


Perangkat Keras Mengakses Internet

Kebutuhan perangkat lunak (software) untuk mengakses internet harus menyesuaikan dengan perangkat keras yang digunakan.
Adapun perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses internet adalah:

    1.   Sistem Operasi.
Sistem operasi merupakan bagian yang paling penting sebelum melakukan koneksi internet, karena tanpa OS komputer tidak ada artinya sama sekali. Diantara Sistem Operasi (OS) yang dapat digunakan untuk akses internet adalah :
-      Windows 95, win 98, win XP, Win Vista, Win 7, Win 8, Win 10 dan Mac OS
-      Ubuntu Linux, OpenSuSE, Mandriva, IGOS (ini merupakan software gratis atau Open Source yang dapat di download secara gratis)

    2.   Program Aplikasi Web Browser.
Software yang berfungsi untuk menampilkan dan berinteraksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web.
Web adalah kumpulan jaringan berisi dokumen teks dan multi media yang tersambung satu dengan yg lainya atau yang dikenal dengan World Wide Web(WWW)
Software Web Browser :
-      Internet Explorer, pertama kali dirilis sebagai bagian dari add-on paket Plus! for Windows 95 in 1995. untuk Windows 95 pada tahun 1995 yang dikembangkan oleh Microsof.  Rilis terbaru adalah Internet Explorer 8. menurut “Net Application” yang melakukan survey tentang penggunaan browser menempatkan  Internet Explorer sebagai urutan pertama penggunaan browser yang tercatat per Desember 2009.
-      Mozilla Fire Fox, Oleh mozilla corporation, firefox adalah salah satu web browser open source yang dibangun dengan Gecko layout engine. Firefox adalah salah satu Browser yang terpopuler saat ini selain IE. Rilis stabil saat ini adalah versi 3.5.7, yang dirilis pada Januari 05, 2010.
-      Opera, browser web dan Internet Suite yang dikembangkan oleh Opera Software Company. Opera punya “Opera Widgets”, sebuah aplikasi  web kecil yang dijalankan bersamaan dengan Opera yang mempunyai kegunaan tertentu. Opera versi terbaru memperkenalkan platform teknologi baru yaitu Opera Unite, memungkinkan untuk melakukan streaming musik atau berbagi file, langsung dari browser. Saat ini rilis terakhir adalah 10.10 untuk windows.
-      Safari, browser web yang dikembangkan oleh Apple.
-      Google Chrome, sebuah browser web yang dikembangkan oleh Google yang menggunakan WebKit layout engine and application framework. Pertama kali dirilis sebagai versi beta untuk Microsoft Windows pada 2 September 2008, dan rilis stabil pada 11 Desember 2008.

    3.   Search Engine
-      Yahoo Search
-      Google
-      MSN
-      Altavista
-      Bing

    4.   Software E-Mail Client
Berfungsi untuk mengelola e-mail (electronic mail), diantara software e-mail client adalah :

-      Microsoft Out Look Express
-      Microsoft Office Out Look
-      Mozilla Thunderbird
-      Yahoo Mail
-      Google Mail

    5.   Software Instant Messaging Client.
Sarana berkomunikasi langsung atau mengobrol melalui keyboard yang dikenal dengan Chatting. Diantara siftware untuk chatting adalah :
-      Yahoo Messenger
-      mIRC
-      iChat
-      pidgin

    6.   Software Utility.
Perangkat lunak untuk perlindungan komputer serta plug in pada komputer. Software Utility diantaranya:
-      Anti Virus : AVG, Avira, Mc Afee, Norton Anti Virus,Kaspersky, Bit Defender
-      Anti malware : Comodo internet security, Nis, Norman, Bit defender Internet security.